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Técicas y Habilidades de Lleid
Miér Sep 14, 2011 6:51 pm
Técnicas
-Ritānkikku (Patada ida y vuelta): Lleid da un gran salto vertical hacia arriba o en diagonal delante suya,que es tan alto que le permite dar varias patadas (según el nivel) al subir y al bajar. Nivel: 1
-Appākatto (Golpe ascendente): Lleid se agacha para dar una patada desequilibrante a ras del suelo. Tras esto, se levanta rápidamente propinado un golpe con cualquiera de sus extremidades a su rival, independientemente de que este haya sido alcanzado por la patada inicial o no. Nivel: 1
-Kikku Gatoringu (Patada metralleta): Lleid levanta una de sus piernas y comienza a flexionarla y estirarla a gran velocidad, propinando de esta manera una gran cantidad de patadas. Nivel: 1
-Gomakashi no panchi (Puñetazo amago): Lleid comienza a darle vueltas a su brazo con el puño cerrado, sin embargo, el sujeto golpea con su otra mano, engañando de esta manera a su rival. Nivel: 1
-Kikku/ panchi 360 º (Patada puñetazo 360º): Lleid lanza una patada o un puñetazo que no utiliza para golpear sino para impulsarse y dar una vuelta completa sobre sí mismo para golpear con su puño o con su pierna. Nota: el golpe final es independiente de la extremidad utilizada para el impulso, es decir, se puede impulsar con el pie y dar un puñetazo o viceversa. Nivel: 1
-Ashi o kaiten (Pierna rotatoria): Consiste en hacer el pino y acto seguido mover las piernas en círculo, propiciando así múltiples patadas. Nivel: 5
Técnicas “Del puente”
-Burijji no ichi (Postura del puente): Lleid adopta la postura del puente, consistente en caer hacia atrás y frenándose apoyando sus puños al llegar al suelo. Nivel: 1
-Panchi/ Kikku-kyō (Puñetazo/Patada del puente): Tras adoptar la postura del puente, Lleid puede: recuperar la postura erguida, utilizando el impulso para golpear al enemigo con ambos puños, o realizar un ataque similar pero lanzando sus pies hacia delante tras haberse impulsado con sus manos. Nivel: 1
-Hashi no kaitai (Deconstrucción del puente): Lleid, en Burijji no ichi, levantar rápidamente las piernas golpeando con ellas al rival y continuando el movimiento hasta ponerse en pie tras haber realizado una o más volteretas hacia atrás. Nivel:1
-Burijjitorappu (Trampa del puente): Tras la postura del puente, Lleid usa su Kikku- kyō, pero en lugar de golpear, atrapa al enemigo entre sus piernas para golpearle con los puños, la cabeza, etc. Nivel: 5
-Hashi sutanpu (Estampa del puente): Tras usar su Burijjitorappu, Lleid se lanza hacia atrás o hacia adelante, sin dejar de sujetar rival, y lo estampa contra el suelo. Nivel: 5
Habilidades
Conocimientos médicos básicos: Fuera del combate le permite una considerable buena utilización de las diferentes medicinas, pudiendo incluso tratar algunas enfermedades de manera más o menos eficaz.
En el combate, Lleid hace uso de sus conocimientos anatómicos para atacar puntos sensibles, débiles o de menor musculación de su rival.
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